4번째 세계 (r38 Blame)

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4 ||<-2><tablealign=right><tablewidth=500><bgcolor=#29192E><color=#6EE7BA><table bordercolor=#743A5A> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #38233A, #26172C)"
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10 ||<-2>2019년 1월 25일 ||
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11 ||<-2><bgcolor=#29192E><nopad>'''{{{+1 {{{#6EE7BA | 처음 등장하는 패턴}}}}}}''' ||
12 ||<-2>16분박, 트레실로, 셋잇단, 소용돌이 ||
13 ||<-2><bgcolor=#29192E><nopad>'''{{{+1 {{{#6EE7BA | 분류}}}}}}''' ||
14 ||<-2>세트 레벨, [[세계/세트1|세트1]] ||
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16 ||<-2>5개 ||
17 ||<bgcolor=#29192E><nopad>'''{{{+1 {{{#6EE7BA | 관련 도전 과제}}}}}}''' ||<bgcolor=#29192E><nopad>'''{{{+1 {{{#6EE7BA | 클리어 시 해금 행성 색상}}}}}}''' ||
18 ||[[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:world4c.png|width=30]]]] 4번째 세계 완료[br][[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:world4p.png|width=30]]]] 4번째 세계 퍼펙트[br][[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:world4stc.png|width=30]]]] 4번째 세계 배속 도전 완료 ||{{{#880088 ●}}} 보라색 (#880088)[br]{{{#009F28 ●}}} 초록색 (#009F28) ||
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20 [clearfix]
21 [목차]
22 == 개요 ==
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23 [[A Dance of Fire and Ice]]의 공식 레벨 중 [[세계/세트1|세트1]]의 네번째 레벨인 '''4번째 세계'''에 대해 서술하는 문서.
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24 == 특징 ==
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O:itemwh
25 최초로 '''소용돌이'''가 등장하는 레벨이다. 또한 기존의 3번째 세계까지의 기초적인 리듬에서 더욱 복잡한 리듬으로 들어가는 그 과정에서 더욱 다양한 길의 각도를 표현하고자, 최초로 상하좌우만 있는 짧은 타일이 아닌 '''긴 타일'''이 사용된 정규 레벨이다.
26 이 세계부터는 직전의 1~3번째 세계에 비해 다소 복잡한 리듬이 대거 새로 등장하는 세계이지만, 이 때문에 메인 레벨에 수록된 노래의 BPM이 가장 낮은 세계가 되어 일부러 너무 빠름을 띄워 과부하로 죽지 않는 이상 초견 클리어가 매우 쉬운 정규 세계 중 하나가 되었다.
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27
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(새 문서)
28 == 튜토리얼 ==
29 === 4-1 16분박 ===
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O:Crowbar
30 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-1[br]'''{{{+2 16분박}}}'''[br]{{{-1 Sixteenths}}} ||
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31 ||<-4><nopad> [youtube(YrSrm6l9c5Q)] ||
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32 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
33 [[tuto4-1.png]]}}} ||
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O:admin
34 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
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O:admin
35 || '''타일 수''' ||<-4> 9 ||
r10
36 || '''배우는 패턴''' ||<-4> 16분박 경사로 ||
r13
O:admin
37 처음으로 16분박이 등장한다. 어려울 수 있는 박자지만 BPM이 낮아서 할만하다.
r24
O:itemwh
38 박자를 표현하자면 다음과 같다.
39 ■□□□|■□□□|■□□■|□□□□|x2
r1

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40 === 4-2 트레실로 ===
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O:Crowbar
41 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-2[br]'''{{{+2 트레실로}}}'''[br]{{{-1 Tresillos}}} ||
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42 ||<-4><nopad> [youtube(pdrpzIH-f4M)] ||
r10
43 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
44 [[tuto4-2.png]]}}} ||
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O:admin
45 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
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O:admin
46 || '''타일 수''' ||<-4> 9 ||
r10
47 || '''배우는 패턴''' ||<-4> 트레실로 ||
r23
O:itemwh
48 앞선 세계의 튜토리얼에 나왔던 바깥쪽 유턴 박자가 트레실로라는 이름으로 다시 등장한다.
r13
O:admin
49 차이가 있다면 앞선 세계에서는 8분박의 트레실로이고, 이번 세계에서는 16분박에서의 트레실로라는 점이다.
r25
O:itemwh
50 박자를 표현하자면 다음과 같다.
51 ■□□■|□□■□|□□□□|■□□□|x2
r1

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52 === 4-3 스파게티 ===
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O:Crowbar
53 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-3[br]'''{{{+2 스파게티}}}'''[br]{{{-1 Spaghetti}}} ||
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54 ||<-4><nopad> [youtube(p73_DqD_xg0)] ||
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55 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
56 [[tuto4-3.png]]}}} ||
r14
O:admin
57 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
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O:admin
58 || '''타일 수''' ||<-4> 17 ||
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59 || '''배우는 패턴''' ||<-4> 트레실로와 사각형 ||
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O:itemwh
60 바로 직전 튜토리얼에서 트레실로가 트레실로 이후 한 박자 쉬고 일자 길로 진입한 것에 반해, 이번에는 쉬지 않고 일자 길로 진입한다.
61 또한 소용돌이가 없을 때 길 겹침을 방지하고자 소용돌이 타일이 처음 등장하는 튜토리얼로, 소용돌이 타일을 밟으면 행성의 공전 방향이 반대로 바뀌게 된다.
62 박자를 표현하자면 다음과 같다.
63 ((■□□■|□□■□|■□□□|■□□□|x2))■□□■|□□■□|■□■□|■□□□|■□□□
r10
64
r13
O:admin
65 === 4-4 삼각형과 셋잇단 ===
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(새 문서)
66 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-4[br]'''{{{+2 삼각형과 셋잇단}}}'''[br]{{{-1 Triangles are Tiplets}}} ||
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67 ||<-4><nopad> [youtube(uK_GX9kLm40)] ||
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68 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
r10
69 [[tuto4-4.png]]}}} ||
70 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
r14
O:admin
71 || '''타일 수''' ||<-4> 13 ||
r17
O:admin
72 || '''배우는 패턴''' ||<-4> 셋잇단 삼각형 ||
r27
O:itemwh
73 셋잇단 박자의 개념을 처음으로 배우는 튜토리얼이다.
74 삼각형의 셋잇단 박자는 일자 길에서 한 박자가 진행하는 동안 일정한 간격으로 총 3번 입력하면 된다.
75 참고로 셋잇단은 기준 박자 단위가 달라지므로 다른 패턴들과는 다르게 마디 안의 박자 개수가 달라진다는 것에 유의해야 한다.
76 박자를 표현하자면 다음과 같다.
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O:itemwh
77 ■□□□|■□□□|■■■|■□□□|x2
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78 === 4-5 셋잇단과 쉬어가는 박 ===
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(새 문서)
79 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#38233A><table bordercolor=#743A5A><colcolor=#6EE7BA>4-5[br]'''{{{+2 셋잇단과 쉬어가는 박}}}'''[br]{{{-1 Triplets and a Breakbeat}}} ||
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80 ||<-4><nopad> [youtube(Vk-0jGwB_60)] ||
r20
81 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
r10
82 [[tuto4-5.png]]}}} ||
83 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 85 ||
r14
O:admin
84 || '''타일 수''' ||<-4> 13 ||
r30
O:itemwh
85 || '''배우는 패턴''' ||<-4> Z굴곡 사이의 셋잇단 ||
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O:itemwh
86 직전 튜토리얼의 셋잇단 박자에서 셋잇단 입력 직후 일자 길이 아닌 Z굴곡처럼 반 박자가 밀린 상태로 진입해야 하는 길 구조가 등장한다.
r30
O:itemwh
87 실제로 셋잇단 박자를 빼고 길을 배치하면 Z굴곡과 완전히 같은 패턴이 된다.
r28
O:itemwh
88 박자를 표현하자면 다음과 같다.
89 ■□□□|■□□□|■■■|□□■□|x2
r10
90 == 4-X Love Letters ==
r1

(새 문서)
91 ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||
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O:Crowbar
92 ||<-12><tablealign=center><tablewidth=650><table bordercolor=#743A5A><color=#6EE7BA>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #38233A, #26172C)"
93 {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #B6E5CC; color:#6EE7BA"
94 {{{+1 4-X}}}[br]'''{{{+4 Love Letters}}}'''[br]{{{+1 Jade Kim}}}}}}}}} ||
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95 ||<-12><bgcolor=#29192E><nopad> [youtube(4A86eL3NLiQ,width=650,height=366)]||
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96 ||<-12><bgcolor=#29192E><nopad>'''{{{+1 {{{#6EE7BA | 레벨 정보}}}}}}''' ||
r18
O:Crowbar
97 ||<-3><width=20%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 1:52}}}''' ||<-3><width=20%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 85}}}'''[* 최대 타일 BPM 85, 체감 BPM 255] ||<-3><width=20%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 172}}}''' ||<-3><width=20%> {{{-1 배속 목표}}}[br]'''{{{+3 x1.5}}}''' ||
98 ||<-12><bgcolor=#29192E><nopad>'''{{{+1 {{{#6EE7BA | 주요 패턴}}}}}}''' ||
99 ||<-12>[include(틀:레벨 태그,tag1=Tresillo,tag2=Triplet)] ||
100 ||<-12><bgcolor=#29192E><nopad>'''{{{+1 {{{#6EE7BA | 난이도}}}}}}''' ||
101 ||<-4> {{{-1 [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zdcrfwxbuew1DE8WYm2geTHYEQii288P07dokyZ2NlU/edit?gid=1992961051#gid=1992961051|난이도 시트]]}}}[br]'''{{{#B6D7A8 {{{+5 2}}}}}}''' ||<-4> {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br][[파일:gg Lv 1.svg|width=40]] ||<-4> {{{-1 TUF}}}[br][[파일:TUF Lv P1.png|width=40]] ||
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O:itemwh
102 4번째 세계의 메인 레벨이다.
103 원래 데모 버전의 최종 세계인 3번째 세계 이후로 공식 버전에서 처음 나온 세계로 기존의 상하좌우로만 표현되는 짧은 타일이 아닌 트레실로, 셋잇단 등의 더욱 다양한 각도를 통해 리듬을 표현 가능한 '''긴 타일'''이 최초로 사용된 세계로, 그에 걸맞게 메인 레벨에서는 이전의 정규 세계들에서는 없던 다양한 리듬이 새로 등장한다.
104 또한 반복되는 길이 원래라면 계속 겹쳐져야 했을 길을 '''소용돌이'''를 통해 풀어줌과 동시에 소용돌이라는 개념을 처음 소개하는 정규 세계이다.
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105 언뜻 길만 보면 어렵게 보일 수는 있으나, 4번째 세계의 메인 레벨에 수록된 곡의 BPM은 앞선 세계들의 메인 레벨 곡들에 비해 BPM이 현저하게 느리기 때문에 의외로 굉장히 쉽다. 심지어 바로 직전 세계인 3번째 세계와는 무려 BPM이 '''2배 이상''' 차이가 날 정도로 느리기 때문에 앞서 3번째 세계를 클리어하기 어려웠던 플레이어들도 4번째 세계는 대부분 초견에 클리어하는 수준으로 정규 세계 중에서는 매우 쉬운 편에 속한다.
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106 2번째 세계처럼 중간에 BPM이 1/4로 느려졌다가 점점 2배씩 빨라지는 구간이 있는데, 2번째 세계와 차이가 있다면 느려진 다음에 처음 2배로 빨라지는 구간에서 일자 길 외에도 박자는 같으나 진행 방향으로 인해 좌우가 반전된 Z굴곡 패턴이 등장한다는 것이 차이가 있다.
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O:itemwh
107 행성 색상 기능 업데이트 이전에 이 세계를 플레이할 때, 얼음 행성의 색상이 자동으로 녹색으로 바뀌었다. 지금은 행성 색상 커스터마이징이 가능해지면서 사라졌다.
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108 == 여담 ==
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109 * 분명 4번째 세계인데 [[1번째 세계]]보다 쉽다는 평이 많다. 매우 느린 BPM이 영향을 준 듯 하다.
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(새 문서)
110 [[분류:공식 레벨]]